[UniRx]型の異なるReactivePropertyを合成する

以前、MVRPパターンをやってみた、という記事を書きました。 UnityでMVRPパターンを実装したメモUnityでUniRxとZenjectを使ってMVRPパターンを実装した時のメモです。 この話題はたくさん先駆者がい … 続きを読む [UniRx]型の異なるReactivePropertyを合成する